更改CEdit的字体和颜色

更改对话框中控件的外观可以在其所在对话框中,响应WM_CTLCOLOR事件(表示控件即将刷新),然后在OnCtlColor中判断出需要改变的控件,然后更改其颜色或画刷。

为了更一般、更方便的改变CEdit的字体和颜色,则可以继承MFC的CEdit类,重写自己的CMyEdit,方便使用,代码如下:

注意:其中最重要的一点是其响应函数是CtlColor,而不是OnCtlColor,两者区别在于CtlColor是反射消息响应函数,它响应“=WM_CTLCOLOR”,而OnCtlColor响应“WM_CTLCOLOR”。当CEdit即将刷新时,将像父窗口发送WM_CTLCOLOR消息,如果父窗口没有对它的WM_CTLCOLOR消息做出处理,将发送给控件,由控件的CtlColor反射函数处理。
所以在控件的CtlColor可以自己决定自己如何绘画,与父窗口无关。
//—————–以下为MyEdit.h———————————————
#pragma once
// CMyEdit
class CMyEdit : public CEdit
{
DECLARE_DYNAMIC(CMyEdit)

public:
CMyEdit();
virtual ~CMyEdit();

protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
void SetBackColor(COLORREF rgb);//设置文本框背景色
void SetTextColor(COLORREF rgb);//设置文本框的字体颜色
void SetTextFont(const LOGFONT &lf);//设置字体
COLORREF GetBackColor(void){return m_crBackGnd;}//获取当前背景色
COLORREF GetTextColor(void){return m_crText;}//获取当前文本色
BOOL GetTextFont(LOGFONT &lf);//获取当前字体
private:
COLORREF m_crText;//字体的颜色
COLORREF m_crBackGnd;//字体的背景颜色
CFont m_font;//字体
CBrush m_brBackGnd;//整个文本区的画刷

//控件自己的消息反射函数CtlColor,绘制控件之前调用
afx_msg HBRUSH CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor);
};

//—————以下为MyEdit.cpp——————————————-
#include "stdafx.h"
#include "MyEdit.h"
// CMyEdit
IMPLEMENT_DYNAMIC(CMyEdit, CEdit)

CMyEdit::CMyEdit()
{
//初始化为系统字体和窗口颜色
m_crText = GetSysColor(COLOR_WINDOWTEXT);
m_crBackGnd = GetSysColor(COLOR_WINDOW);
m_font.CreatePointFont(90,"宋体");
m_brBackGnd.CreateSolidBrush(GetSysColor(COLOR_WINDOW));
}

CMyEdit::~CMyEdit()
{
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyEdit, CEdit)
//WM_CTLCOLOR的消息反射
ON_WM_CTLCOLOR_REFLECT()
END_MESSAGE_MAP()

// CMyEdit 消息处理程序

void CMyEdit::SetBackColor(COLORREF rgb)
{
   //设置文字背景颜色
   m_crBackGnd = rgb;

   //释放旧的画刷
   if (m_brBackGnd.GetSafeHandle())
       m_brBackGnd.DeleteObject();
   //使用文字背景颜色创建新的画刷,使得文字框背景和文字背景一致
   m_brBackGnd.CreateSolidBrush(rgb);
   //redraw
   Invalidate(TRUE);
}
void CMyEdit::SetTextColor(COLORREF rgb)
{
   //设置文字颜色
   m_crText = rgb;
   //redraw
   Invalidate(TRUE);
}
void CMyEdit::SetTextFont(const LOGFONT &lf)
{
//创建新的字体,并设置为CEDIT的字体
if(m_font.GetSafeHandle())
{
   m_font.DeleteObject();
}
m_font.CreateFontIndirectA(&lf);
CEdit::SetFont(&m_font);
//redraw
Invalidate(TRUE);
}
BOOL CMyEdit::GetTextFont(LOGFONT &lf)
{
if(m_font.GetLogFont(&lf)!=0)
{      return TRUE;   }
return FALSE;
}

HBRUSH CMyEdit::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor)
{
//刷新前更改文本颜色
pDC->SetTextColor(m_crText);

//刷新前更改文本背景
pDC->SetBkColor(m_crBackGnd);

//返回画刷,用来绘制整个控件背景
return m_brBackGnd;
}

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